Las habilidades se dividen en la pasiva, tres habilidades básicas y una habilidad definitiva. Respectivamente de izquierda a derecha.
PERSEVERANCIA: Si Garen no se ha visto afectado recientemente por ataques o habilidades de enemigos, regenera un porcentaje de su vida máxima cada segundo.
GOLPE DECISIVO: Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libra de todas las ralentizaciones. Su siguiente ataque golpea una zona vital de su enemigo, lo que inflige daño adicional y lo silencia.
CORAJE: Garen aumenta de forma pasiva su armadura y su resistencia mágica al asesinar a enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y una mejora de tenacidad durante un breve periodo de tiempo, seguido de una reducción de daño menor que dura más.
JUICIO: Garen hace girar su espada rápidamente a su alrededor e inflige daño físico a los enemigos cercanos.
JUSTICIA DEMACIANA: Garen invoca el poder de Demacia para intentar ejecutar a un campeón enemigo.
Las skins son disfraces que puede usar un personaje durante una partida.