Ornn

Habilidades

Las habilidades se dividen en la pasiva, tres habilidades básicas y una habilidad definitiva. Respectivamente de izquierda a derecha.

Pasiva

FORJA VIVIENTE: Ornn obtiene armadura adicional y resistencia mágica de todas las fuentes. Ornn puede gastar oro para forjar objetos no consumibles en cualquier lugar. Además, puede crear objetos selectos para él y para sus aliados.

Habilidad 1: Q

RUPTURA VOLCÁNICA: Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación final.

Habilidad 2: W

ALIENTO DE FUELLE: Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo.

Habilidad 3: E

CARGA CANDENTE: Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos.

Habilidad Definitiva: R

LLAMADA DEL DIOS DE LA FORJA: Ornn invoca un gólem de fuego enorme en una ubicación que se dirige hacia él con una velocidad creciente. El gólem ralentiza, daña y aplica el efecto quebradizo a los enemigos sobre los que pasa. Ornn puede volver a lanzar la habilidad para cargar hacia el gólem de fuego y redirigirlo en la dirección en la que lo golpea. El gólem derriba a los enemigos golpeados, les inflige el mismo daño y les vuelve a aplicar el efecto quebradizo.

Skins

Las skins son disfraces que puede usar un personaje durante una partida.